高空防护和逃生安防产品培训及体验虚拟仿真系统
高空防护和逃生安防产品培训及体验虚拟仿真系统是为某外资公司定制开发的一个虚拟现实系统
l 项目概述
利用客户坠落塔实验室环境,采用虚拟现实技术构建各种高空作业与高空逃生的虚拟场景,使用者可穿戴坠落防护设备或者坠落逃生装备,使用头盔显示器,可以在实验室环境内模拟出真实的野外高空作业与逃生的场景,并且配合使用客户公司的安防产品来完成整个体验过程。
l 建设目的
系统建设的主要目的,客户利用本系统可让使用者在实验室环境下体验公司安防产品的使用,同时也可以对使用者进行公司安防产品的使用培训。
l 硬件环境组成
坠落塔实验室环境以及相应的安防产品。
n 头戴式显示器
目前全球最常用的封闭式三维立体头戴式显示器设备,作为轻量级头戴式显示器代表,Oculus RIFT使用户可以方便的在各种场合体验三维立体图像技术带来的真实感受。
n 高性能图形工作站
n 信号采集处理系统
主要针对安防产品在使用过程中所产生的变化,主要指力、速度、加速度、位移等信号,当这些信号发生变化时需要通过传感器采集并由计算机处理然后传送给图形工作站再去驱动三维场景发生相应的变化。
n HDMI\DVI视频信号与USB操作控制信号通路的定制
由于现有市场中的头盔显示器视频信号都是采用HDMI\DVI视频信号,头盔显示器的控制操作信号都是采用micro USB2.0信号格式,从而使得头盔显示器的适用距离范围有很大限制,现有的设备在超过2M以上的距离就无法正常使用,即便采用市场上的无线传送头盔的使用距离也只有5-10M。所以为了更好地体验虚拟环境,需要从新设计HDMI\DVI视频信号与USB操作控制信号的发送、传输、接受三个环节,使得头盔的适用范围达到20-30M。
l 软件环境组成
n 开发工具
构建虚拟现实系统的目的是为了开发虚拟现实应用,所以采用Unity3D虚拟现实开发平台作为工具来开发相关的场景。
n 场景发布模块
为了满足场景在Oculus头盔显示器中使用,需要采用2个SDK包。
l 定制开发内容
采用Unity3D来开发虚拟高空作业与高空逃生环境,虚拟高空作业与高空逃生环境。
n 城市高层建筑类型
使用者穿戴坠落防护装备在虚拟的高空环境下体验坠落防护装备的使用特点。
n 大型风力发电设备
可以在虚拟环境下模拟应急情况的发生,通过操作防坠落装备或者坠落逃生装备来体验在逃生过程中安防装备的使用方法、使用特点。
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